Zone é um termo que se refere ao estado de um jogador quando atingirem seu potencial máximo. É um superlativo de concentração regular e foco. As condições para entrar neste estado pode variar de cada pessoa.
Este termo é frequentemente usado em jogos de basquete, não só da vida real, mas também em outros esportes, bem como quando um jogador está em uma boa raia de forma durante um jogo particular.
De acordo , mesmo os melhores jogadores que estão focados sem o Zone só pode utilizar até 80% do seu potencial durante um jogo. Quando um jogador entra na Zone, seus olhos serão mostrados emissor de correntes de eletricidade, indicando profunda concentração do jogador. As cores da eletricidade é a mesma cor que os olhos (ie Aomine tem olhos azuis, enquanto a energia elétrica também é azul). A visão do jogador torna-se totalmente monocromática e sua audição está completamente filtrada.
Os requisitos básicos para entrar na zona precisa de o jogador ter paixão inabalável para o basquete. Esta exigência vai junto com também ter de cumprir condições independentes do usuário, na maioria dos termos, o desespero de ganhar ou a prosperar para a competição. Durante quartas de Seirin contra Yōsen, Aomine revela ainda que uma segunda exigência é necessária para entrar na zona que é o talento. Aomine explica que, embora Himuro é muito bom jogador, ele é apenas como o melhor um homem comum pode ser e, portanto, é incapaz de alguma vez entrar no Zone.
Também é mencionado que entrar na zona de uma segunda vez será muito mais difícil, já que o usuário torna-se naturalmente dependentes da utilização da Zona ter que saber da existência dele. Isso foi provado quando Kagami estava desesperadamente forçando-se para entrar na zona por uma segunda vez, mas sem sucesso. Daiki Aomine afirma que para entrar na zona, não se deve pensar em entrar na zona, como pensamentos indecisos só irá interromper o fluxo de concentração. Kagami mais tarde foi capaz de entrar na zona depois de deixar completamente de lado o desejo por ela e jogar seu mais duro em seu lugar.
Estar na Zona é como afundando na água. Quanto mais o usuário usa o Zone, mais eles afundar. Uma vez que atingiu o fundo, o usuário usa 100% do seu potencial. Por baixo, há uma segunda porta, mesmo para além da zona. Aomine descreve isso como mais uma etapa do Zone, que é muito mais forte. No entanto, este porta guardada por um gatekeeper misterioso em pé na frente dele. Se um usuário quiser abrir a segunda porta para o Zone, eles teriam que passar o gatekeeper e abrir o portão. A pessoa misteriosa que está guardando a segunda porta é, presumivelmente, um outro eu do usuário que tenha atingido o fundo do Zone. Ou seja, os utilizadores teriam de superar-se de modo a abrir a segunda porta, maior.
2 Stage
Kuroko revelou como a pessoa que está na frente da segunda porta, uma vez que abre a Kagami
Foi revelado mais tarde que a pessoa na frente do portão não é um gatekeeper, mas, na verdade, Kuroko. Presume-se que, devido à natureza da capacidade do Kuroko, desorientação, ele é o único que abre o segundo portão para o Zone. Quando o portão é aberto, a Zona confia em jogo coordenação dos companheiros do usuário, o que significa que eles teriam para sincronizar os seus estilos de jogo com o usuário Zone. Note-se que Aomine não podia abrir a segunda porta, devido à sua falta de jogo da equipe e promoção do jogo individual como um ace. A pessoa que está na frente do portão do Aomine, é bem Kuroko. Quando um jogador abre a segunda porta, ela é conhecida como Zona Direct Drive, a verdadeira forma do Zone.
Este termo é frequentemente usado em jogos de basquete, não só da vida real, mas também em outros esportes, bem como quando um jogador está em uma boa raia de forma durante um jogo particular.
De acordo , mesmo os melhores jogadores que estão focados sem o Zone só pode utilizar até 80% do seu potencial durante um jogo. Quando um jogador entra na Zone, seus olhos serão mostrados emissor de correntes de eletricidade, indicando profunda concentração do jogador. As cores da eletricidade é a mesma cor que os olhos (ie Aomine tem olhos azuis, enquanto a energia elétrica também é azul). A visão do jogador torna-se totalmente monocromática e sua audição está completamente filtrada.
Os requisitos básicos para entrar na zona precisa de o jogador ter paixão inabalável para o basquete. Esta exigência vai junto com também ter de cumprir condições independentes do usuário, na maioria dos termos, o desespero de ganhar ou a prosperar para a competição. Durante quartas de Seirin contra Yōsen, Aomine revela ainda que uma segunda exigência é necessária para entrar na zona que é o talento. Aomine explica que, embora Himuro é muito bom jogador, ele é apenas como o melhor um homem comum pode ser e, portanto, é incapaz de alguma vez entrar no Zone.
Também é mencionado que entrar na zona de uma segunda vez será muito mais difícil, já que o usuário torna-se naturalmente dependentes da utilização da Zona ter que saber da existência dele. Isso foi provado quando Kagami estava desesperadamente forçando-se para entrar na zona por uma segunda vez, mas sem sucesso. Daiki Aomine afirma que para entrar na zona, não se deve pensar em entrar na zona, como pensamentos indecisos só irá interromper o fluxo de concentração. Kagami mais tarde foi capaz de entrar na zona depois de deixar completamente de lado o desejo por ela e jogar seu mais duro em seu lugar.
Estar na Zona é como afundando na água. Quanto mais o usuário usa o Zone, mais eles afundar. Uma vez que atingiu o fundo, o usuário usa 100% do seu potencial. Por baixo, há uma segunda porta, mesmo para além da zona. Aomine descreve isso como mais uma etapa do Zone, que é muito mais forte. No entanto, este porta guardada por um gatekeeper misterioso em pé na frente dele. Se um usuário quiser abrir a segunda porta para o Zone, eles teriam que passar o gatekeeper e abrir o portão. A pessoa misteriosa que está guardando a segunda porta é, presumivelmente, um outro eu do usuário que tenha atingido o fundo do Zone. Ou seja, os utilizadores teriam de superar-se de modo a abrir a segunda porta, maior.
2 Stage
Kuroko revelou como a pessoa que está na frente da segunda porta, uma vez que abre a Kagami
Foi revelado mais tarde que a pessoa na frente do portão não é um gatekeeper, mas, na verdade, Kuroko. Presume-se que, devido à natureza da capacidade do Kuroko, desorientação, ele é o único que abre o segundo portão para o Zone. Quando o portão é aberto, a Zona confia em jogo coordenação dos companheiros do usuário, o que significa que eles teriam para sincronizar os seus estilos de jogo com o usuário Zone. Note-se que Aomine não podia abrir a segunda porta, devido à sua falta de jogo da equipe e promoção do jogo individual como um ace. A pessoa que está na frente do portão do Aomine, é bem Kuroko. Quando um jogador abre a segunda porta, ela é conhecida como Zona Direct Drive, a verdadeira forma do Zone.